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2020

國務院:鼓勵“沉浸式夜游”文旅消費

國務院:鼓勵“沉浸式夜游”文旅消費

年前國務院辦公廳印發(fā)《關于進一步激發(fā)文化和旅游消費潛力的意見》指出要促進產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展。支持郵輪游艇旅游、非物質(zhì)文化遺產(chǎn)主題游等業(yè)態(tài)發(fā)展,促進文化、旅游與現(xiàn)代技術相互融合,發(fā)展新一代沉浸式體驗型文化和旅游消費內(nèi)容。促進演藝、娛樂、動漫、創(chuàng)意設計、網(wǎng)絡文化、工藝美術等行業(yè)創(chuàng)新發(fā)展,引導文化和旅游場所增加參與式、體驗式消費項目。

 

伴隨現(xiàn)代行業(yè)的發(fā)展,未來景區(qū)在資源整合后會迎來新的生機,更多是的部分景區(qū)在一定程度內(nèi)發(fā)展受限,包括發(fā)展的區(qū)域性和局域性必定大不如前,各大旅游景區(qū)勢必從傳統(tǒng)觀光型旅游轉(zhuǎn)型觀光休閑度假,訂制化、參與化的旅游方式將逐步形成。

 

景區(qū)的轉(zhuǎn)型升級打造方向必須研究并遵從消費者的消費發(fā)展習慣,要想在市場中生存下去,順應文化和旅游消費新趨勢,走上以高質(zhì)量文化和旅游,提供給增強游客的獲得感、幸福感的轉(zhuǎn)型之路。

 

其中沉浸式文旅夜游成為景區(qū)重要轉(zhuǎn)型要素

沉浸式文旅夜游有別于傳統(tǒng)夜游模式,力求身臨其境,使游客“沉浸”于景區(qū)里,讓給游客更有參與體驗,在一定程度上滿足用戶的心理需求,使用戶在參與過程中也能更好的理解和主動了解景區(qū)的文化背景

通過文化背景和科技的結(jié)合以達到景區(qū)傳播效應最大化,所以怎么去塑造和設計一個完整的文旅夜游方案將是重中之重,因為游客往往會因為一幅圖,一個燈光感應,而有不一樣的感官體驗

 

沉浸式文旅夜游

 

文化和旅游部部長雒樹剛在兩會期間答記者問時強調(diào)“大眾旅游”的時代已經(jīng)來臨。大眾旅游的到來也就意味著,全國人民不管學歷素養(yǎng)高低,都會積極進行旅游。當今旅游環(huán)節(jié)中,拍照留影是最普通的游覽需求,但并不是每個游客都具有專業(yè)的攝影技術,也不是每一個旅游者都具有發(fā)現(xiàn)美、捕捉美的能力。因此景區(qū)需要提供部分標配的“畫面感”內(nèi)容,才能讓游客能夠簡單且迅速地拍出傳播內(nèi)容中的現(xiàn)象級照片或視頻。

沉浸式文旅夜游是正真能打造令人難忘的夜間活動體驗的項目,它是將活動、內(nèi)容與IP結(jié)合的藝術產(chǎn)物。

 

在大眾有拍攝需求,卻沒有優(yōu)秀的攝影技術的情況下,標準化的“畫面感打卡點”制造就非常有必要。景區(qū)運營者只需在規(guī)劃地點,設置AR沉浸式文旅夜游景點,并將其打造成具有“畫面感”的“打卡點”,再依據(jù)這些景點有意識的引導游客進行拍攝,才能夠滿足游客在一個景區(qū)能留下5-10個經(jīng)典照片或視頻的需求。

AR沉浸式文旅夜游主要呈現(xiàn)方式有AR互動觸感裝置,裸眼3D投影秀,體感發(fā)光裝置,全息水幕……通過對場地的研究,將更多豐富多彩的體驗內(nèi)容與互動感受相結(jié)合,國務院:鼓勵“沉浸式夜游”文旅消費

 

年前國務院辦公廳印發(fā)《關于進一步激發(fā)文化和旅游消費潛力的意見》指出要促進產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展。支持郵輪游艇旅游、非物質(zhì)文化遺產(chǎn)主題游等業(yè)態(tài)發(fā)展,促進文化、旅游與現(xiàn)代技術相互融合,發(fā)展新一代沉浸式體驗型文化和旅游消費內(nèi)容。促進演藝、娛樂、動漫、創(chuàng)意設計、網(wǎng)絡文化、工藝美術等行業(yè)創(chuàng)新發(fā)展,引導文化和旅游場所增加參與式、體驗式消費項目。

 

伴隨現(xiàn)代行業(yè)的發(fā)展,未來景區(qū)在資源整合后會迎來新的生機,更多是的部分景區(qū)在一定程度內(nèi)發(fā)展受限,包括發(fā)展的區(qū)域性和局域性必定大不如前,各大旅游景區(qū)勢必從傳統(tǒng)觀光型旅游轉(zhuǎn)型觀光休閑度假,訂制化、參與化的旅游方式將逐步形成。

 

景區(qū)的轉(zhuǎn)型升級打造方向必須研究并遵從消費者的消費發(fā)展習慣,要想在市場中生存下去,順應文化和旅游消費新趨勢,走上以高質(zhì)量文化和旅游,提供給增強游客的獲得感、幸福感的轉(zhuǎn)型之路。

 

沉浸式文旅夜游

 

其中沉浸式文旅夜游成為景區(qū)重要轉(zhuǎn)型要素

沉浸式文旅夜游有別于傳統(tǒng)夜游模式,力求身臨其境,使游客“沉浸”于景區(qū)里,讓給游客更有參與體驗,在一定程度上滿足用戶的心理需求,使用戶在參與過程中也能更好的理解和主動了解景區(qū)的文化背景

通過文化背景和科技的結(jié)合以達到景區(qū)傳播效應最大化,所以怎么去塑造和設計一個完整的文旅夜游方案將是重中之重,因為游客往往會因為一幅圖,一個燈光感應,而有不一樣的感官體驗

 

文化和旅游部部長雒樹剛在兩會期間答記者問時強調(diào)“大眾旅游”的時代已經(jīng)來臨。大眾旅游的到來也就意味著,全國人民不管學歷素養(yǎng)高低,都會積極進行旅游。當今旅游環(huán)節(jié)中,拍照留影是最普通的游覽需求,但并不是每個游客都具有專業(yè)的攝影技術,也不是每一個旅游者都具有發(fā)現(xiàn)美、捕捉美的能力。因此景區(qū)需要提供部分標配的“畫面感”內(nèi)容,才能讓游客能夠簡單且迅速地拍出傳播內(nèi)容中的現(xiàn)象級照片或視頻。

沉浸式文旅夜游是正真能打造令人難忘的夜間活動體驗的項目,它是將活動、內(nèi)容與IP結(jié)合的藝術產(chǎn)物。

 

在大眾有拍攝需求,卻沒有優(yōu)秀的攝影技術的情況下,標準化的“畫面感打卡點”制造就非常有必要。景區(qū)運營者只需在規(guī)劃地點,設置AR沉浸式文旅夜游景點,并將其打造成具有“畫面感”的“打卡點”,再依據(jù)這些景點有意識的引導游客進行拍攝,才能夠滿足游客在一個景區(qū)能留下5-10個經(jīng)典照片或視頻的需求。

AR沉浸式文旅夜游主要呈現(xiàn)方式有AR互動觸感裝置,裸眼3D投影秀,體感發(fā)光裝置,全息水幕……通過對場地的研究,打造更適合景區(qū)獨有的多維的沉浸式文旅夜游模式。

 

傳統(tǒng)模式的景區(qū)想要對游客保持恒久的吸引力的話,就需要不斷進行升級改在,更多的名著,更多的名山水,然后斥巨資投入下卻依然無法保證有很好的效果,景區(qū)的收益年往復循環(huán)的投資,盈利之日遙遙無期。

而沉浸式文旅夜游模式是基于景區(qū)原有景觀進行二次創(chuàng)造的新模式,無需拆除重建,也不需特地規(guī)劃地域。它將景區(qū)特有文化背景和科技相結(jié)合,創(chuàng)造多彩的體驗內(nèi)容與互動感受,因地制宜的打造屬于景區(qū)的沉浸式文旅夜游景象。相對于傳統(tǒng)改造而言,打造沉浸式文旅夜游模式更容易勾起引起用戶的參與體驗。。

 

傳統(tǒng)模式中,景區(qū)想要對游客保持恒久的吸引力的話,就需要不斷進行升級改在,更多的名著,更多的名山水,然后斥巨資投入下卻依然無法保證有很好的效果,景區(qū)的收益年復一年的投進基礎建設里,盈利之日遙遙無期。

而沉浸式文旅夜游模式是基于景區(qū)原有景觀進行二次創(chuàng)造的新模式,無需拆除重建,也不需特地規(guī)劃地域。它將景區(qū)特有文化背景和科技相結(jié)合,創(chuàng)造多彩的體驗內(nèi)容與互動感受,因地制宜地打造屬于景區(qū)獨一無二的、多維的沉浸式文旅夜游景觀。相對于傳統(tǒng)改造而言,打造沉浸式文旅夜游模式更容易勾起引起用戶的參與體驗。